{"id":6197,"date":"2017-12-22T16:49:18","date_gmt":"2017-12-22T15:49:18","guid":{"rendered":"https:\/\/2015-2018.ludocorpus.org\/?p=6197"},"modified":"2017-12-22T17:14:58","modified_gmt":"2017-12-22T16:14:58","slug":"lurbanisme-larchitecture-et-le-jeu-video-que-fabrique-le-game-design","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/2015-2018.ludocorpus.org\/fr\/lurbanisme-larchitecture-et-le-jeu-video-que-fabrique-le-game-design\/","title":{"rendered":"Colloque \u00ab\u00a0L&rsquo;urbanisme, l&rsquo;architecture et le jeu vid\u00e9o : que fabrique le \u00ab game design \u00bb ?\u00a0\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>Le colloque \u00ab\u00a0<em>L&rsquo;urbanisme, l&rsquo;architecture et le jeu vid\u00e9o : que fabrique le \u00ab game design ?<\/em>\u00a0\u00bb aura lieu les 29 et 30 mars 2018 \u00e0 Villeneuve-d&rsquo;Ascq, France.<\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>R\u00e9sum\u00e9<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Les relations et limites mouvantes entre urbanisme, architecture et jeu-vid\u00e9o sont au c\u0153ur des questionnements de ces journ\u00e9es d&rsquo;\u00e9tudes. Les nouvelles, profondes et durables mutations de ces domaines r\u00e9v\u00e8lent l&rsquo;int\u00e9r\u00eat, voire l&rsquo;urgence, d&rsquo;une reformulation de cette interaction entre les pens\u00e9es de l&rsquo;espace et les ph\u00e9nom\u00e8nes vid\u00e9o-ludiques.<\/p>\n<p>1. Le jeu-vid\u00e9o\u00a0\u00a0comme mise en r\u00e9cit des territoires<\/p>\n<ul>\n<li>Simulation d\u2019exp\u00e9riences historiques<\/li>\n<li>R\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9 et m\u00e9ta-territoire<\/li>\n<li>Marque territoriale et culture vid\u00e9o-ludique.<\/li>\n<\/ul>\n<p>2. De la m\u00e9diation territoriale \u00e0 l\u2019action territorialis\u00e9e,\u00a0empowerment\u00a0et jeux-vid\u00e9os<\/p>\n<ul>\n<li>Open-source,\u00a0modding\u00a0et participation<\/li>\n<li>Serious-games,\u00a0persuasive games, information et expression<\/li>\n<li>Du jeu \u201cbac-\u00e0-sable\u201d \u00e0 la Conception Assist\u00e9e par Ordinateur<\/li>\n<\/ul>\n<p>3.\u00a0Game design\u00a0\u00a0et fabrique de la ville, du territoire<\/p>\n<ul>\n<li>Logiciels tiers, tiers lieux et passerelles professionnelles<\/li>\n<li>Syst\u00e8me d&rsquo;Information G\u00e9ographique,\u00a0Big Data, BIM\u00a0et\u00a0Game design<\/li>\n<li>Early access\u00a0et gestion de projet urbain<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>Modalit\u00e9<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Les propositions de communication sous forme de r\u00e9sum\u00e9 (de 3000 signes maximum et indiquant laquelle des 3 dimensions concerne le\u00a0projet de communication) sont \u00e0 adresser par mail,<\/p>\n<p><strong>avant le 15 f\u00e9vrier 2018,<\/strong><\/p>\n<p>\u00e0\u00a0<a href=\"mailto:prevot.maryvonne@neuf.fr\">prevot.maryvonne@neuf.fr<\/a>; <a href=\"mailto:jennifer.buyck@univ-grenoble-alpes.fr\">jennifer.buyck@univ-grenoble-alpes.fr<\/a>; <a href=\"mailto:e.monin@free.fr\">e.monin@free.fr<\/a>; <a href=\"mailto:nicolas.douay@gmail.com\">nicolas.douay@gmail.com<\/a>; <a href=\"mailto:jeremy.chauvet@hotmail.com\">jeremy.chauvet@hotmail.com<\/a><\/p>\n<p>Les textes et\/posters complets et finalis\u00e9s devront \u00eatre envoy\u00e9s avant le 15 mars 2018.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/calenda.org\/425172?file=1\"><strong><span style=\"color: #0000ff;\">T\u00e9l\u00e9charger\u00a0l&rsquo;appel \u00e0 communications<\/span><\/strong><\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le colloque \u00ab\u00a0L&rsquo;urbanisme, l&rsquo;architecture et le jeu vid\u00e9o : que fabrique le \u00ab game design ?\u00a0\u00bb aura lieu les 29 et 30 mars 2018 \u00e0 Villeneuve-d&rsquo;Ascq, France. 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