{"id":7647,"date":"2018-11-19T18:55:36","date_gmt":"2018-11-19T17:55:36","guid":{"rendered":"https:\/\/2015-2018.ludocorpus.org\/?p=7647"},"modified":"2018-11-19T19:04:00","modified_gmt":"2018-11-19T18:04:00","slug":"colloque-international-la-gamification-de-la-societe-vers-le-regime-du-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/2015-2018.ludocorpus.org\/fr\/colloque-international-la-gamification-de-la-societe-vers-le-regime-du-jeu\/","title":{"rendered":"Colloque international : \u00ab\u00a0La gamification de la soci\u00e9t\u00e9 : vers le r\u00e9gime du jeu\u00a0\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>Le\u00a0colloque consacr\u00e9 \u00e0 la <strong>Gamification de la soci\u00e9t\u00e9<\/strong>, dont le GIS \u00ab\u00a0Jeu et Soci\u00e9t\u00e9s\u00a0\u00bb est partenaire se tiendra \u00e0 Paris <strong>les 6 et 7 d\u00e9cembre 2018<\/strong>\u00a0(Maison de la recherche de l&rsquo;Universit\u00e9 de la Sorbonne nouvelle &#8211; 4 rue des Irlandais 75005).<br \/>\nL&rsquo;inscription est gratuite mais obligatoire (s&rsquo;inscrire aupr\u00e8s de <a href=\"mailto:emmanuelle.savignac@sorbonne-nouvelle.fr\">emmanuelle.savignac@sorbonne-nouvelle.fr<\/a>).<\/p>\n<p><strong>Journ\u00e9e du 6 d\u00e9cembre\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><strong>9h30<\/strong> : Accueil des participant.e.s<br \/>\n<strong>10h00<\/strong> : \u00ab La naissance d\u2019un processus de gamification : le cas des soci\u00e9t\u00e9s\u00a0pr\u00e9industrielles \u00bb, Elisabeth Belmas (professeure \u00e9m\u00e9rite, universit\u00e9 Paris 13, IRIS (UMR\u00a08156 CNRS\u2010Inserm\u2010EHESS\u2010UP13), MSH Paris\u2010Nord) \u2013 pr\u00e9sident de s\u00e9ance : St\u00e9phane Le Lay\u00a0(IPDT)<br \/>\n<strong>11h30<\/strong> : <strong>Poser la question politique des b\u00e9n\u00e9fices<\/strong> \u2013 pr\u00e9sident de s\u00e9ance : Pierre L\u00e9nel\u00a0(LISE, CNAM)<br \/>\n\u2010 \u00ab Datagame : gamifier le crowdsourcing et partager les richesses ? \u00bb, Julian Alvarez\u00a0(Trigone CIREL \u2010 Universit\u00e9 de Lille 1, DeVisu \u2010 Universit\u00e9 de Valenciennes, Play Research\u00a0Lab \u2010 Serre Num\u00e9rique)<br \/>\n\u2010 \u00ab La gamification du politique. L\u2019\u00e9lection pr\u00e9sidentielle de 2017 et les jeux vid\u00e9o\u00a0partisans \u00bb, Eric Treille (Universit\u00e9 de Rennes \u2010 EHESP \u2010 CNRS)<br \/>\n<strong>13h00<\/strong> : Pause d\u00e9jeuner<br \/>\n<strong>14h00<\/strong> : La gamification comme r\u00e9ponse capitaliste aux enjeux de gouvernance \u2013\u00a0pr\u00e9sidente de s\u00e9ance : Marie\u2010Anne Dujarier (Universit\u00e9 Paris Diderot, LCSP)<br \/>\n\u2010 \u00ab Gamification as governmentality. Using game technologies to capture attention in the<br \/>\nmidst of uncertainty \u00bb, S\u00e9basti\u00e0n Gomez (Leuphana Universit\u00e4t L\u00fcneburg, ICAM)<br \/>\n\u2010 \u00ab Rh\u00e9toriques de la \u201cgamification\u201d et perspective historique : le cas des dispositifs\u00a0\u201cp\u00e9dago\u2010ludiques\u201d de formation \u00e0 la gestion d\u2019entreprise \u00bb, L\u00e9o Touzet (Universit\u00e9\u00a0Toulouse Jean Jaur\u00e8s, CERTOP)<br \/>\n\u2010 \u00ab Parier sur le vivant ? Place et sens du jeu en \u201cbiologie de synth\u00e8se\u201d \u00bb, Ga\u00ebtan Flocco\u00a0(UEVE Paris Saclay, Centre Pierre Naville) et M\u00e9lanie Guyonvarch (UEVE Paris Saclay,\u00a0Centre Pierre Naville)<br \/>\n<strong>16h00<\/strong> : Extension du domaine du jeu: parier, miser, apparier \u2013 pr\u00e9sident de s\u00e9ance : Jean\u00a0Frances (GSPR, EHESS)<br \/>\n\u2010 \u00ab La \u201cgamblification\u201d de la soci\u00e9t\u00e9 ou l\u2019extension du domaine des jeux d\u2019argent, \u00e0 travers\u00a0l\u2019exemple des joueurs amateurs de poker et des joueurs dits pathologiques \u00bb, Aymeric\u00a0Brody (Universit\u00e9 Saint\u2010Louis Bruxelles, CASPER)<br \/>\n\u2010 \u00ab Sites de rencontre en ligne : comment se gamifie l\u2019amour 2.0 ! \u00bb, Marl\u00e8ne Dulaurans\u00a0(Universit\u00e9 Bordeaux Montaigne, MICA) et Rapha\u00ebl Marczak (Universit\u00e9 Bordeaux\u00a0Montaigne, MICA)<br \/>\n<strong>17h30<\/strong> : \u00ab Les paradoxes de la gamification \u00bb, Gilles Broug\u00e8re (Universit\u00e9 Paris 13,\u00a0EXPERICE) \u2013 pr\u00e9sidente de s\u00e9ance : Emmanuelle Savignac (Universit\u00e9 de la Sorbonne\u00a0nouvelle, Cerlis)<br \/>\n<strong>18h30<\/strong> : Cocktail<\/p>\n<p><strong>Journ\u00e9e du 7 d\u00e9cembre<\/strong><\/p>\n<p><strong>9h30<\/strong> : Accueil des participant.e.s<br \/>\n<strong>10h00<\/strong> : \u00ab De l\u2019exp\u00e9rience ludique \u00e0 la ludification de l\u2019exp\u00e9rience : quelques enjeux et perspectives \u00bb, Nathalie Zacca\u00ef\u2010Reyners (FRS\u2010FNRS, Universit\u00e9 libre de Bruxelles) \u2013 pr\u00e9sidente de s\u00e9ance : Emmanuelle Savignac (Universit\u00e9 de la Sorbonne nouvelle, Cerlis)<br \/>\n<strong>11h30<\/strong> : L\u2019ing\u00e9nierie du jeu \u2013 pr\u00e9sident de s\u00e9ance Eric Dagiral (Paris Descartes, Cerlis)<br \/>\n\u2010 \u00ab La d\u00e9ludicisation : plaidoyer pour une approche sym\u00e9trique des innovations ludiques \u00bb, Victor Potier (Universit\u00e9 Toulouse Jean Jaur\u00e8s, CERTOP)<br \/>\n\u2010 \u00ab La gamification de nouveaux territoires sportifs : l\u2019exp\u00e9rience du spectateur et du sportif connect\u00e9s \u00e0 l\u2019espace de jeu \u00bb, Alain Schoeny (Universit\u00e9 d&rsquo;Orl\u00e9ans, CEDETE) et Jos\u00e9 Chaboche (Universit\u00e9 d&rsquo;Orl\u00e9ans, CEDETE)<\/p>\n<p><strong>13h00<\/strong> : Pause D\u00e9jeuner<\/p>\n<p><strong>14h00<\/strong> : \u00ab De quels jeux parlent les promoteurs et les d\u00e9tracteurs de la gamification ? \u00bb, Olivier Ca\u00efra \u2013 pr\u00e9sident de s\u00e9ance : Jean Frances (GSPR, EHESS)<br \/>\n<strong>15h30<\/strong> : Gamifier\/discipliner les corps \u2013 pr\u00e9sident de s\u00e9ance : St\u00e9phane Le Lay (IPDT)<br \/>\n\u2010 \u00ab Du sport au jeu en entreprise \u2010 La gamification et ses cons\u00e9quences sur la valeur travail \u00bb, Romain Rochedy (Universit\u00e9 Paris Diderot, LCSP)<br \/>\n\u2010 \u00ab Tableau de primes pour l\u2019usage du pot ? Gamification de l\u2019\u00e9ducation \u00e0 la \u201cpropret\u00e9\u201d : pratiques et r\u00e9sistances \u00bb, Victoria Chantseva (Universit\u00e9 Paris 13, EXPERICE)<br \/>\n<strong>17h00<\/strong> : Synth\u00e8se par Pierre L\u00e9nel et Emmanuelle Savignac<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le\u00a0colloque consacr\u00e9 \u00e0 la Gamification de la soci\u00e9t\u00e9, dont le GIS \u00ab\u00a0Jeu et Soci\u00e9t\u00e9s\u00a0\u00bb est partenaire se tiendra \u00e0 Paris les 6 et 7 d\u00e9cembre 2018\u00a0(Maison de la recherche de l&rsquo;Universit\u00e9 de la Sorbonne nouvelle &#8211; 4 rue des Irlandais 75005). L&rsquo;inscription est gratuite mais obligatoire (s&rsquo;inscrire aupr\u00e8s de emmanuelle.savignac@sorbonne-nouvelle.fr). 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